Small side Games 5vs5 passaggio vincente nell’angolo

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  • Data di Pubblicazione 2 Agosto 2020
  • Ultimo aggiornamento 2 Agosto 2020
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SSG 5vs5 passaggio vincente nell'angolo

Organizzazione
Creare, utilizzando i cinesini a disposizione, un'area di gioco a forma di quadrato di 30x30 metri. Su due vertici opposti nell'area di gioco, formare due quadrati di lato 3 metri circa. All'interno dei due quadrati 3x3 metri posizionare un giocatore per squadra (un giocatore rosso e uno bianco) che stazionano fissi in quella posizione durante il possesso. All'interno del quadrato di gioco dividere i giocatori in due squadre da quattro elementi ciascuna (4 rossi e 4 bianchi in figura). Si giocherà quindi un possesso palla 5 contro 5 con due sponde fisse agli angoli, una per squadra.
Descrizione
L'allenatore avvia l'esercitazione lanciando il pallone al centro dell'area di gioco, innescando una contesa della palla
L'obiettivo della squadra in possesso palla è di ottenere 1 punto facendo arrivare il pallone al compagno che si trova nell'angolo all'interno del mini quadrato (esempio in figura), dopo un determinato numero di passaggi senza intercetto da parte degli avversari (ad esempio tre passaggi)
Il punto è valido solo se il pallone viene controllato e rimane all'interno del mini quadrato da parte della sponda
Dopo ogni punto ottenuto, il pallone passa alla squadra avversaria
La squadra che subisce il punto, ricomincia l'esercitazione in possesso palla
Alla fine delle serie vince la squadra che ha totalizzato più punti
SSG 5vs5 passaggio vincente nell'angolo 1
Regole
Per ottenere il punto una squadra deve trasmettere palla alla propria sponda fissa all'interno del mini quadrato, nell'angolo dell'area di gioco. Questo però solo dopo aver effettuato il numero di passaggi consecutivi minimo prestabilito in partenza dall'allenatore
I giocatori hanno a disposizione tocchi liberi per la giocata
Al termine di ogni serie cambiare i due giocatori (uno per squadra) che stazionano come sponde fisse nei mini quadrati agli angoli. In tal modo ogni giocatore, che compongono la squadra, svolgerà il compito di sponda fissa

Varianti
I giocatori negli angoli diventano jolly e giocano entrambi con la squadra in possesso palla
Aumentare il numero dei giocatori interni mobili: giocare 5 contro 5 più le due sponde fisse
Il punto è valido solo se il giocatore all'interno del mini quadrato effettua un uno - due con un compagno
Massimo tre tocchi a disposizione dei giocatori all'interno del campo di gioco
Aumentare o diminuire le dimensioni dell'area di gioco in base all'età ed alle capacità dei giocatori e all'obiettivo condizionale che si intende allenare

Temi per l'allenatore
Incitare i propri giocatori a comunicare tra loro durante l'esercizio, aumentando le interazioni e migliorando conseguentemente il possesso palla
Sollecitare i calciatori a svolgere l'esercizio a ritmi sostenuti, scambiando palla il più rapidamente possibile: sollecitazione delle capacità tecniche e cognitive
Mantenere un'alta intensità del possesso per allenare i giocatori anche dal punto di vista aerobico, della resistenza e della rapidità di esecuzione e di pensiero